다리를 잇는 청귀
- 나이트메어
- 추종자
- 비용 5
- 공격력 3
- 체력 5
능력
[출격] 상대방 전장에서 추종자 1장을 선택한다. 상대방 턴 종료까지 그 추종자는 「추종자나 리더 공격 불가」를 갖는다. 내 덱에서 1장을 뽑는다.
[진화시] [출격]과 같은 능력을 발동.
플레이버 텍스트
오점... [강]을 가르는 경계처럼 이상의 변화를 강요하는 각인.
굶주림에 떨어진 아귀처럼 될 바에는 유희로 점[철]되어라.
올바르게 나아가는 자도 있을지니. [강철] 같은 의지를 지녀라.
- 「오야화의 유희」 4
오점... [유]희가 따라올 때 인간은 새로운 경지를 맞이한다.
깨달음은 전환점, [한]계를 뛰어넘어 죽음을 이해하라.
그러면 도달할 것이다. [유한]한 시간 속 진리에.
- 「오야화의 유희」 5
